ガンホー・オンライン・エンターテイメント

GungHo Online Entertainment,Inc.

3765.T情報通信・サービスその他 · 情報・通信業
ベータ版
類似企業
¥2,872¥2,627¥2,390¥2,153
2025-092025-102025-122026-032026-052026-072026-09
表示:
時価総額
¥181.7BMID
PER
106.87×
ROE
1.2%
ROA
1.0%
EPS
¥31.47
配当利回り
0.0%
サプライチェーン
安定
6 原材料
9 部品供給
0 製造
13 流通
2026 半期
40件 稼働中 · 21件 推定
事業戦略
積極投資
ゲーム開発機材への設備投資計画
0%
次世代技術研究開発投資
0%
コーポレートガバナンス強化と安全性
0%
ニンジャラ2 未知なる惑星
0%
ラグナロクトワイライトローンチ
0%
ラグナロクオリジンクラシック配信
0%
4 拡大
3 成熟
2026 半期
12件 稼働中 · 4件 実行中
技術
稼働中
外部ライセンス契
外部プラットフォ
AIツール利用ガ
2段階ID管理と
平均成熟度
15%
重要投資
外部ライセンス契約と知財依存
20% 配分
2026 半期 · 2026-08-07
4分野 · 0 習熟済
外部リスク
安定
プラットフォーム手数料・決済変更リスク
規制
ゲーム課金・表示規制(景品表示法等)リスク
規制
RMT(リアルマネートレード)リスク
規制
未成年者の課金トラブルリスク
規制
11
2026 半期
11件 稼働中
製品・サービス
新規展開中
レット イット ダイ インフェルノ初期
ラグナロクオンライン(PCオンラインゲーム)成熟
パズル&ドラゴンズ成熟
ラグナロクX(Ragnarok X Next Generation)拡大
5 初期4 成熟1 拡大2 稼働2 縮小
+10
2026 半期
14件 稼働中 · 4件 成熟 · 5件 新興
能力構築
稼働中
エイリム子会社化によ
産学連携とオープンイ
iOSデベロッパープ
Google Pla
Gravity取得に
ニンテンドースイッチ
プレイステーション開
平均重要度
50%
最重要
エイリム子会社化による能力獲得
50% 重要度
2026 半期 · 2026-08-07
7件 · 平均重要度 50%
資本配分
積極投資
株主還元30%
成長投資20%
研究開発10%
2026 半期
6件 稼働中 · 株主還元 3件
ガバナンス
要注意
独立 4/14
その他合計61.0%
SON Financia18.4%
日本マスタートラスト信託13.2%
2026 半期
取締役14名 · 独立29%
ニュース・カタリスト
好材料
7月8月
ガンホー-買い気配 ソニーミュージックエンタテインメントと資本業務提携(トレーダーズ・ウェブ)
日経平均31日前引け=反落、1043円安の6万5361円 日本一ソフトが一時S高、「ほの暮しの庭」堅調で27年3月期業績予想を上方修正 ガンホーが大幅続伸、資本・業務提携でSMEが筆頭株主に
ガンホー---大幅続伸、SMEとの資本業務提携を期待材料視
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